Éducation nationale françaiseMathématiques4ème16 min de lecture

Espace et géométrie

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5 chapitres

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Pratique

12 questions

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Objectif

4ème

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Théorème de Pythagore et ses applications

Chapitre 1

Théorème de Pythagore et sa réciproque

Comprendre le théorème de Pythagore

Le théorème de Pythagore est une relation fondamentale en géométrie qui ne s'applique QU'AUX triangles rectangles.

Key Concepts:

  • Triangle rectangle: Un triangle qui possède un angle droit (90°).
  • Hypoténuse: C'est le côté le plus long du triangle rectangle. Il est toujours situé en face de l'angle droit.
  • Côtés de l'angle droit: Ce sont les deux autres côtés du triangle, qui forment l'angle droit.

Relation a² + b² = c²: Dans un triangle ABC rectangle en A, si AB et AC sont les côtés de l'angle droit et BC est l'hypoténuse, alors : AB2+AC2=BC2AB^2 + AC^2 = BC^2 En d'autres termes, la somme des carrés des longueurs des côtés de l'angle droit est égale au carré de la longueur de l'hypoténuse.

Calculer une longueur avec Pythagore

Le théorème de Pythagore est très utile pour calculer une longueur manquante dans un triangle rectangle, si l'on connaît les deux autres.

Méthode:

  1. Identifier l'hypoténuse: C'est le premier pas crucial. Repérez le côté opposé à l'angle droit.
  2. Appliquer la formule: Écrivez la relation de Pythagore pour votre triangle.
  3. Calculer un côté manquant:
    • Si l'hypoténuse est inconnue: Additionnez les carrés des deux autres côtés, puis prenez la racine carrée du résultat.
    • Si un côté de l'angle droit est inconnu: Soustrayez le carré du côté connu de l'angle droit au carré de l'hypoténuse, puis prenez la racine carrée du résultat.
  4. Arrondir les résultats: Si la valeur n'est pas exacte, arrondissez-la selon les consignes (par exemple, au dixième, au centième).

Exemple: Soit un triangle DEF rectangle en E avec DE = 3 cm et EF = 4 cm. Calculons DF (l'hypoténuse). Selon le théorème de Pythagore : DE2+EF2=DF2DE^2 + EF^2 = DF^2 32+42=DF23^2 + 4^2 = DF^2 9+16=DF29 + 16 = DF^2 25=DF225 = DF^2 DF=25DF = \sqrt{25} DF=5DF = 5 cm.

Utiliser la réciproque du théorème de Pythagore

La réciproque du théorème de Pythagore sert à prouver qu'un triangle est rectangle quand on connaît les longueurs de ses trois côtés.

Méthode:

  1. Identifier le plus grand côté: C'est potentiellement l'hypoténuse si le triangle est rectangle.
  2. Calculer le carré du plus grand côté.
  3. Calculer la somme des carrés des deux autres côtés.
  4. Comparer les résultats:
    • Si le carré du plus grand côté est égal à la somme des carrés des deux autres côtés, alors le triangle est rectangle.
    • Si ce n'est pas le cas, alors le triangle n'est pas rectangle.

Exemple: Un triangle GHI a pour côtés GH = 6 cm, HI = 8 cm et GI = 10 cm. Est-il rectangle ?

  1. Le plus grand côté est GI = 10 cm.
  2. GI2=102=100GI^2 = 10^2 = 100.
  3. GH2+HI2=62+82=36+64=100GH^2 + HI^2 = 6^2 + 8^2 = 36 + 64 = 100.
  4. Puisque GI2=GH2+HI2GI^2 = GH^2 + HI^2 (100 = 100), alors, d'après la réciproque du théorème de Pythagore, le triangle GHI est rectangle en H.

Applications du théorème de Pythagore

Le théorème de Pythagore a de nombreuses applications pratiques :

  • Problèmes concrets: Calculer la longueur d'une échelle appuyée contre un mur, la distance parcourue en diagonale, etc.
  • Diagonale d'un carré/rectangle: La diagonale divise la figure en deux triangles rectangles.
  • Hauteur d'un triangle isocèle: La hauteur issue du sommet principal divise le triangle en deux triangles rectangles.
  • Distance entre deux points: En utilisant un repère et en formant un triangle rectangle "virtuel".

Chapitre 2

Théorème de Thalès et sa réciproque

Configuration de Thalès

Le théorème de Thalès concerne les triangles semblables et les droites parallèles. Il existe deux configurations principales.

Key Concepts:

  • Triangles semblables: Triangles dont les angles sont égaux deux à deux et dont les longueurs des côtés sont proportionnelles.
  • Droites parallèles: Condition essentielle pour appliquer Thalès.
  • Points alignés: Les points doivent être alignés dans un ordre précis.

Configurations:

  1. Configuration "emboîtée" (ou classique): Un petit triangle est "emboîté" dans un plus grand, avec deux côtés sur les mêmes droites et une base parallèle à la base du grand triangle. Soient deux droites sécantes (AB) et (AC) coupées par deux droites parallèles (BC) et (DE). Les points A, B, D sont alignés et A, C, E sont alignés. Si (BC) // (DE), alors les triangles ABC et ADE sont semblables.
  2. Configuration "papillon" (ou en sablier): Deux triangles qui se touchent par un sommet et dont les bases sont parallèles. Soient deux droites (BD) et (CE) sécantes en A. Si (BC) // (DE), alors les triangles ABC et ADE sont semblables.

Appliquer le théorème de Thalès

Le théorème de Thalès permet de calculer des longueurs quand on a des droites parallèles.

Méthode:

  1. Identifier les droites parallèles: C'est la condition sine qua non.
  2. Repérer les points alignés: Assurez-vous que les points sont alignés dans l'ordre correct.
  3. Écrire les rapports d'égalité: Pour la configuration emboîtée (avec A le sommet commun et (BC) // (DE)) : ABAD=ACAE=BCDE\frac{AB}{AD} = \frac{AC}{AE} = \frac{BC}{DE} Pour la configuration papillon (avec A le point d'intersection des sécantes et (BC) // (DE)) : ABAD=ACAE=BCDE\frac{AB}{AD} = \frac{AC}{AE} = \frac{BC}{DE} Attention à bien respecter l'ordre des points dans les rapports (petit triangle sur grand triangle, ou l'inverse, mais de manière cohérente).
  4. Calculer une longueur inconnue: Utilisez le produit en croix avec deux des rapports pour trouver la longueur manquante.

Exemple (configuration emboîtée): Soit un triangle ABC. Un point D est sur [AB] et un point E est sur [AC] tel que (DE) // (BC). Si AD = 3, AB = 9, DE = 2, calculez BC. Selon Thalès : ADAB=DEBC\frac{AD}{AB} = \frac{DE}{BC} 39=2BC\frac{3}{9} = \frac{2}{BC} 3×BC=9×23 \times BC = 9 \times 2 3×BC=183 \times BC = 18 BC=183=6BC = \frac{18}{3} = 6.

Utiliser la réciproque du théorème de Thalès

La réciproque du théorème de Thalès permet de prouver que deux droites sont parallèles.

Méthode:

  1. Vérifier l'alignement des points: Les points doivent être alignés dans le même ordre sur les deux droites sécantes.
  2. Calculer les rapports de longueurs: Calculez les deux premiers rapports de Thalès (par exemple AMAB\frac{AM}{AB} et ANAC\frac{AN}{AC}).
  3. Comparer les rapports:
    • Si les rapports sont égaux, et si les points sont alignés dans le même ordre, alors les droites sont parallèles.
    • Si les rapports sont différents, alors les droites ne sont pas parallèles.

Exemple: Soient A, M, B alignés et A, N, C alignés. AM = 2, AB = 6, AN = 3, AC = 9. Les droites (MN) et (BC) sont-elles parallèles ? Rapports : AMAB=26=13\frac{AM}{AB} = \frac{2}{6} = \frac{1}{3} ANAC=39=13\frac{AN}{AC} = \frac{3}{9} = \frac{1}{3} Puisque AMAB=ANAC\frac{AM}{AB} = \frac{AN}{AC} et que les points A, M, B d'une part et A, N, C d'autre part sont alignés dans le même ordre, alors d'après la réciproque du théorème de Thalès, les droites (MN) et (BC) sont parallèles.

Applications du théorème de Thalès

  • Agrandissement/réduction: Les triangles de Thalès sont des figures semblables. Le rapport de Thalès est le coefficient d'agrandissement ou de réduction.
  • Mesure de hauteurs inaccessibles: Calculer la hauteur d'un arbre, d'un bâtiment en utilisant les ombres ou des instruments de visée.
  • Partage de segments: Diviser un segment en plusieurs parties égales ou proportionnelles.
  • Problèmes de proportionnalité: Toutes les situations où des longueurs sont proportionnelles grâce à des droites parallèles.

Chapitre 3

Transformations du plan

La symétrie centrale

Une symétrie centrale est une transformation qui fait "tourner" une figure de 180° autour d'un point appelé centre de symétrie.

Key Concepts:

  • Centre de symétrie O: Le point autour duquel la rotation de 180° s'effectue.
  • Image d'un point M': Si M' est l'image de M par symétrie centrale de centre O, alors O est le milieu du segment [MM'].
  • Conservation des propriétés: La symétrie centrale conserve les longueurs, les angles, les aires et l'alignement. L'orientation (le sens de parcours d'une figure) est inversée.

Exemple: L'image d'un segment [AB] par symétrie de centre O est un segment [A'B'] parallèle et de même longueur que [AB].

La symétrie axiale

Une symétrie axiale est une transformation qui "plie" le plan le long d'une droite appelée axe de symétrie. C'est comme un effet miroir.

Key Concepts:

  • Axe de symétrie (d): La droite par rapport à laquelle la figure est réfléchie.
  • Image d'un point M': Si M' est l'image de M par symétrie axiale d'axe (d), alors la droite (d) est la médiatrice du segment [MM']. Cela signifie que (MM') est perpendiculaire à (d) et que le point d'intersection est le milieu de [MM'].
  • Conservation des propriétés: La symétrie axiale conserve les longueurs, les angles, les aires et l'alignement. L'orientation est inversée.

Exemple: Un triangle et son image par symétrie axiale sont superposables.

La translation

Une translation est un glissement de la figure dans une direction, un sens et une longueur donnés. C'est comme "faire un copier-coller" d'une figure.

Key Concepts:

  • Vecteur de translation: Il est défini par :
    • Une direction (la droite sur laquelle le glissement s'effectue).
    • Un sens (par exemple, de gauche à droite).
    • Une longueur (la distance du glissement).
  • Image par translation: Si M' est l'image de M par une translation, alors le quadrilatère M'MAB (si le vecteur est AB\vec{AB}) est un parallélogramme.
  • Conservation des propriétés: La translation conserve les longueurs, les angles, les aires, l'alignement et l'orientation.

Exemple: L'image d'un point A par la translation qui transforme B en C est le point A' tel que ABCA' est un parallélogramme.

La rotation

Une rotation est une transformation qui fait "tourner" une figure autour d'un point fixe, avec un certain angle et un certain sens.

Key Concepts:

  • Centre de rotation O: Le point fixe autour duquel la figure tourne.
  • Angle de rotation: L'angle (en degrés) dont la figure tourne.
  • Sens de rotation:
    • Sens horaire: Le sens des aiguilles d'une montre.
    • Sens anti-horaire (ou trigonométrique): Le sens inverse des aiguilles d'une montre.
  • Image par rotation: Si M' est l'image de M par rotation de centre O et d'angle α\alpha, alors OM=OMOM = OM' et l'angle MOM^\widehat{MOM'} mesure α\alpha.
  • Conservation des propriétés: La rotation conserve les longueurs, les angles, les aires, l'alignement et l'orientation.

Exemple: Tourner un carré de 90° autour de son centre.

Chapitre 4

Aires et volumes

Aires de figures planes

L'aire est la mesure de la surface occupée par une figure plane.

Key Concepts & Formules:

  • Carré: Côté ×\times Côté = c2c^2
  • Rectangle: Longueur ×\times Largeur = L×lL \times l
  • Triangle: Base×Hauteur2=b×h2\frac{\text{Base} \times \text{Hauteur}}{2} = \frac{b \times h}{2}
  • Disque: π×Rayon2=πR2\pi \times \text{Rayon}^2 = \pi R^2
  • Trapèze: (Grande Base+Petite Base)×Hauteur2=(B+b)×h2\frac{(\text{Grande Base} + \text{Petite Base}) \times \text{Hauteur}}{2} = \frac{(B+b) \times h}{2}
  • Parallélogramme: Base ×\times Hauteur = b×hb \times h

Unités d'aire: Les unités d'aire sont en "carré" : mm2mm^2, cm2cm^2, dm2dm^2, m2m^2, km2km^2. Tableau de conversion : pour passer d'une unité à la suivante, on multiplie ou divise par 100. 1 m2m^2 = 100 dm2dm^2 = 10 000 cm2cm^2. Il y a aussi l'are (a = 100 m2m^2) et l'hectare (ha = 10 000 m2m^2).

Calcul d'aires composées: Pour calculer l'aire d'une figure complexe, on la décompose en figures simples (rectangles, triangles, disques) dont on sait calculer l'aire.

Volumes de solides usuels

Le volume est la mesure de l'espace occupé par un solide.

Key Concepts & Formules:

  • Prisme droit: Aire de la base ×\times Hauteur = Abase×hA_{base} \times h
  • Cylindre de révolution: Aire de la base (disque) ×\times Hauteur = πR2×h\pi R^2 \times h
  • Pyramide: 13×\frac{1}{3} \times Aire de la base ×\times Hauteur = 13Abase×h\frac{1}{3} A_{base} \times h
  • Cône de révolution: 13×\frac{1}{3} \times Aire de la base (disque) ×\times Hauteur = 13πR2×h\frac{1}{3} \pi R^2 \times h
  • Sphère et boule:
    • Volume de la boule : 43πR3\frac{4}{3} \pi R^3
    • Aire de la sphère : 4πR24 \pi R^2

Unités de volume: Les unités de volume sont en "cube" : mm3mm^3, cm3cm^3, dm3dm^3, m3m^3, km3km^3. Tableau de conversion : pour passer d'une unité à la suivante, on multiplie ou divise par 1000. 1 m3m^3 = 1000 dm3dm^3 = 1 000 000 cm3cm^3. Lien avec les capacités: 1 dm3dm^3 = 1 Litre (L) et 1 cm3cm^3 = 1 millilitre (mL).

Calculs de volumes

Pour calculer le volume d'un solide, il faut :

  1. Identifier le type de solide (prisme, cylindre, pyramide, cône, sphère).
  2. Repérer les dimensions nécessaires (rayon, hauteur, arête, aire de base).
  3. Appliquer la formule de volume correspondante.
  4. Respecter les unités et les conversions si nécessaire.

Exemple: Calculer le volume d'un cylindre de rayon 3 cm et de hauteur 10 cm. V=πR2h=π×32×10=π×9×10=90π282.74cm3V = \pi R^2 h = \pi \times 3^2 \times 10 = \pi \times 9 \times 10 = 90 \pi \approx 282.74 cm^3.

Agrandissement et réduction de solides

Lorsqu'un solide est agrandi ou réduit, ses dimensions changent de manière proportionnelle.

Key Concepts:

  • Coefficient d'agrandissement/réduction (k): C'est le rapport par lequel les longueurs sont multipliées.
    • Si k>1k > 1, c'est un agrandissement.
    • Si 0<k<10 < k < 1, c'est une réduction.
  • Relation entre longueurs, aires et volumes:
    • Les longueurs sont multipliées par kk.
    • Les aires sont multipliées par k2k^2.
    • Les volumes sont multipliés par k3k^3.

Exemple: Un cube d'arête 2 cm a un volume de 23=8cm32^3 = 8 cm^3. Si on l'agrandit avec un coefficient k=3k=3 :

  • La nouvelle arête sera 2×3=62 \times 3 = 6 cm.
  • La nouvelle aire d'une face sera (2×3)2=62=36cm2(2 \times 3)^2 = 6^2 = 36 cm^2. (C'est 32=93^2 = 9 fois l'aire initiale d'une face 22=4cm22^2 = 4 cm^2).
  • Le nouveau volume sera (2×3)3=63=216cm3(2 \times 3)^3 = 6^3 = 216 cm^3. (C'est 33=273^3 = 27 fois le volume initial 8cm38 cm^3).

Chapitre 5

Géométrie dans l'espace

Représentation en perspective cavalière

La perspective cavalière est une méthode de dessin qui permet de représenter des objets en 3D sur une surface plane (2D) tout en donnant une impression de profondeur.

Caractéristiques:

  • Les faces parallèles au plan de front sont dessinées en vraie grandeur (angles et longueurs conservés).
  • Les arêtes fuyantes (qui donnent la profondeur) sont dessinées avec un angle et une réduction spécifiques (coefficient de réduction).
  • Le parallélisme des arêtes est conservé.
  • Les faces visibles sont dessinées en trait plein, les faces cachées en pointillés.
  • Les angles et longueurs peuvent être déformés selon l'angle et le coefficient de fuite.

Solides usuels: C'est ainsi que l'on représente les cubes, pavés droits, prismes, cylindres, pyramides, cônes, etc.

Patrons de solides

Un patron d'un solide est une représentation plane de toutes ses faces, dépliées de manière à pouvoir reconstituer le solide par pliage.

Key Concepts:

  • Développement d'un solide: L'action de déplier le solide pour obtenir son patron.
  • Faces latérales: Les faces qui ne sont pas les bases.
  • Bases: Les faces qui servent de "fond" et de "couvercle" au solide.

Construire un patron:

  • Pour un prisme droit ou un cylindre, le patron est composé des bases (polygones ou disques) et d'un rectangle pour la surface latérale.
  • Pour une pyramide ou un cône, le patron est composé de la base (polygone ou disque) et de faces latérales triangulaires (pour la pyramide) ou d'un secteur de disque (pour le cône).
  • Toutes les faces doivent être jointes pour former une seule pièce.

Sections planes de solides

Une section plane d'un solide est la figure obtenue par l'intersection de ce solide avec un plan. C'est comme "couper" le solide avec un couteau.

Nature de la section:

  • Section d'un pavé droit ou d'un cube par un plan parallèle à une face: un rectangle (ou un carré).
  • Section d'un pavé droit ou d'un cube par un plan parallèle à une arête: un rectangle.
  • Section d'un cylindre de révolution par un plan parallèle à l'axe: un rectangle.
  • Section d'un cylindre de révolution par un plan perpendiculaire à l'axe: un cercle.
  • Section d'une pyramide ou d'un cône par un plan parallèle à la base: un polygone semblable à la base (pour la pyramide) ou un cercle (pour le cône). C'est une réduction de la base.

Coordonnées dans l'espace (introduction)

Pour localiser un point dans l'espace, on utilise un système de coordonnées.

Key Concepts:

  • Repère orthogonal de l'espace: Il est composé de trois axes gradués et perpendiculaires entre eux.
  • Axes:
    • L'axe des abscisses (souvent noté xx).
    • L'axe des ordonnées (souvent noté yy).
    • L'axe des cotes ou altitudes (souvent noté zz).
  • Coordonnées d'un point: Chaque point M est repéré par un triplet de nombres (x ; y ; z).
    • x : déplacement le long de l'axe des abscisses.
    • y : déplacement le long de l'axe des ordonnées.
    • z : déplacement le long de l'axe des cotes.
  • Localisation dans l'espace: Pour placer un point M(x; y; z), on part de l'origine (0; 0; 0), on avance de x sur l'axe des x, puis de y parallèlement à l'axe des y, et enfin de z parallèlement à l'axe des z.

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