Matière
Chapitres
14
Chaque chapitre ouvre une page de cours statique avec aperçu quiz, flashcards et exercices.
Chapitre 1
Design, innovation, créativité
Chapitre 2
Les objets techniques, les services et les changements induits dans la société
Chapitre 3
La modélisation et la simulation des objets techniques
Chapitre 4
L'informatique et la programmation
Chapitre 5
Les chaînes d'énergie et d'information
Chapitre 6
Les solutions techniques pour produire de l'énergie
Chapitre 7
Les systèmes de transmission de mouvement
Chapitre 8
La programmation de systèmes automatisés
Chapitre 9
La création numérique et la modélisation 3D
Chapitre 10
L'Internet et les réseaux
Chapitre 11
La protection des données personnelles
Chapitre 12
Les objets connectés
Chapitre 13
L'innovation et la créativité technologique
Chapitre 14
L'impact sociétal des technologies